tirsdag 19. august 2008

Watch out, croquet in progress!!

torsdag 14. august 2008

krokket.jpg

tirsdag 5. august 2008

Martin ny norgesmester i villmarkskrokket!

Martin Fossum er ny norgesmester i villmarkskrokket etter en nervepirrende og høydramatisk krokket-turnering på Gåsøya.


Bare tre spillere stilte til start på årets Gåsøya Classic. Løypa var allerede stukket av den eminente krokketingeniør Tommy Henstein tidligere på dagen. Klassisk villmarkskrokket, ikke for lange avstander, men nok av farer, utfordringer og smertefulle hindringer. 


Av porter som fortjener legendestatus bør nevnes: 
Smertekirka - årets kirke befinner seg altså inne i et helvetes tornekratt.
Klippeporten - en ørliten feilberegning og kula farer på havet. Klippeporten endte for øvrig sine dager som havport etter et ublidt møte med Jørund Hessevik.
Ridderspranget - trygt eller safe? Her kan du velge. Ekte spillere går selvsagt for en plettfri bue over berg og busk.

Sammendrag:
Sjeldent har vi sett en jevnere start på en turnering i villmarkskrokket. Ved pinnerunding skilte bare noen få slag melom tidligere norgesmester Jørund, Tommy og Martin. Men da Fossum rundet pinnen først, så han seg aldri tilbake.  Ledelsen tvang fram en radikal taktikkendring hos de to andre medspillerne. Jørund og Tommy rotta seg sammen for å krokke Martin ved målpinnen. Turneringen ble dermed avsluttet med et realt nervespill. Et ufrivillig langt dobesøk fra Hensteins side ser ut til å ha blitt avgjørende. Da Tommy omsider fikk opp låsen på toalettdøra hadde Martin fått god tid til å planlegge en strategi, og kom seg ukrokket til målpinnen.

Sjakk i uredigert natur!

Til neste turnering, 
auf wiedersehen!

PS. Takk til Nina M. Eldor for foto.

søndag 20. juli 2008

tirsdag 15. juli 2008

2nd annual Hvitsten Classic


Fredag krokkar det laust att i nabohagen til den suraste kjerringa i Hvitsten. Med hattar og brødfjøl skal denne løypa endeleg fullførast av eliten frå Villmarkskrokket-Noreg.

Martin stiller med konvensjonelt krokketutsyr. Amund har ytra ønkse om å få vere fus i hattevalg. Underteikna stiller sjølvsagt opp med irriterande mengder flaks. Tommy (favorittstempel) lurer i buskene med sine med taktikkeigenskapar. Og kanskje, kaaanskje kjem brødfjølkongen Jørgen.

Dette teiknar til å bli ei turnering for historiebøkene. Einaste savnet vil vere Marianne "Svalestup" Bugge, utan at vi skal gå nærare inn på dette.

Kva farge ønskjer folket seg? Eg tingar grønt!

Favorittstempelet ser forøvrig slik ut:

torsdag 10. juli 2008

Villmarka møter bylivet

Martin har i fotografert augneblink krokka mot port to i halvanna time. Eitt ord, tre stavingar: Frustrasjon.

Denne junikvelden i Pilestredet møtte han sine overmenn på krokketbanen. Jørund har vore gjennom alle portar og er på veg til å fullføre løypa, medan Tommy har kava seg halvvegs gjennom og prøver å krokke underteikna på stikka og dermed få siste stikk.

Plausibel årsak til fiasko for Martin: feil fokus i førebuingane. For medan Tommy og Jørund brukte tida godt og besiktiga banen og sjekka rullemotstand i graset og ymse forseringsteknikkar, streva Martin med å få sitt dyrekjøpte utstyr ut av posen.


Fordelar med villmarkskrokket i byen er at det er lett tilgjengeleg og at ein har rask tilgang på leskande drikke etter kampslutt. Bakdelane er arkitektar som redigerer naturen og inspirerer løypesettarane til å lage for store utfordringar og ikkje minst: miljømedvitne småbarnsfedre som skal legge seg før ti.

Vi vart altså aldri ferdige med denne runden. Men vi kom godt ut av det likevel, med ny kunnskap om portforsering som vi kan dra fram ved seinare høve. Under er Jørund på veg ut i HAVET for å slå på land ei kule. Martin står tørrskodd, men bommar og må stå der nokre slag til, medan Tommy fortvilar over port to.


Og til slutt, for våre kultiverte lesarar: KØNST (Martin trutnar køllene)

mandag 2. juni 2008

Tommy og Jørund?

Hvil i fred: Minneinnlegg for knust utstyr

Et innslag av impulskrokk i søndagsvarmen inspirerte til langkrokket på St.Hanshaugen. Naturlige hindere var blant annet hyasinter (busk i liljefamilien, for uinnvidde), fruktrester, motbakke og barnehage.

Av disse var det motbakken som gjorde størst skade på utstyret, kjøpt på Nille avd Hvitsten 12. juni 2007. Hele tre baller måtte bøte med livet under seansen der kraftkrokkerne Jørund og Tommy skremte opp ikke-fotballinteresserte osloborgere i solnedgang.

Med utkrokk og målstikke i en barnehage, og med bare to deltagere, tegnet det til å bli en rolig økt uten store muligheter for taktikk og diplomati. Men med småklassiske hindere som rulleporten (asfalt) og tidenes vanskeligste port: gjemt-bort-porten, ble det likevel en spennende affære.

Jørund krokket seg gjennom hyasintbusken på ett slag og gikk rett opp i en fireports ledelse. Fysikkunnskapene var dessverre for begrensede, og Tommy krokket seg i tet allerede på rulleporten. Da han kom til gjemt-bort-porten, stod Jørund fortsatt på stedet rull.

Gjemt-bort-porten skulle likevel vise seg å bli avgjørende for hele turneringen. Vi må ha nermet oss timen med feilslag og knuste kuler før Jørund endelig kom seg gjennom med sin halvball - spesialdesignet for å ligge i ro i nedoverbakker og å smyge seg gjennom smale porter.

Med latteren i halsen, halset han mot stikka. Tommy satte etter, men kunne ikke hindre Jørund i å krokke seg sikkert inn til seier. Bildet til venstre viser Tommy på sitt n-te forsøk fra godt lege på å passere gjemt-bort-porten. Til høyre blir Jørund fotografert til lokalavisen, med tommelen opp og pekefinger rettet mot stedet avgjørelsen falt.

Avklaring om regelverk: Halvball

En spiller som ved uhell eller dårlig valg av utstyr, havner i den situasjon at krokketkula han startet med blir delt i to, skal få erstattet denne med reserveball. Er det tomt for reserveballer, må spilleren fortsette spillet med største gjenværende kuledel - med de fordeler og bakdeler dette måtte medføre.

Skjer kulesplitting i kombinasjon med portpassering, må den største delen ha passert hinderet. Retten til ekstraslag for portpassering faller bort om det er den minste delen som kommer gjennom.

søndag 1. juni 2008

Mondo Croquet

En krokketvariant som spilles med bowlingkuler, stor-slegge og bøyler av armeringsjern. Spillet synes å være spesielt populært i carnival-miljøet i USA. 


Spillets formål:
The object of the game is to get your ball through all the hoops in the proper order, hit the flags, become a zombie, and knock out all your opponents.

Zombie:
Once you have completed the course by striking the starting flag post, you become a zombie. Remove your ball from the playing field and sit out one turn. When you come back, place your ball touching the flag post. This is the last time you may touch rebar. As a Zombie, rebar is like antimatter - if you touch it or go through a hoop, you die! Therefore, do not hit your ball back through the hoops. Each turn you get one and only one hit, regardless of the result. Any ball you hit dies, even if it is also a Zombie. You only die if another Zombie hits you when it's not your turn or if you hit rebar or go through a hoop. If a non-Zombie hits you, the non-Zombie is dead. When it is your turn, other Zombies cannot kill you but they can still kill other balls and Zombies. Thus if your Zombie hits another Zombie and the other Zombie then hits another ball, that ball is dead too, even if it was also a Zombie. The balls do not "die" until they stop rolling.

Spillet har etter min mening en regel som kanskje kan adopteres i Villmarkskrokket. Hva synes dere?

Split Balls
If your ball splits into multiple pieces, you must finish the game with the largest piece. There is an optional rule where the ball can be replaced if the person buys everyone beer.

(Vi har et eksempel på at en ball gikk i to under Voldsløkka Classic, men dette skjedde før spillet var i gang)


onsdag 28. mai 2008

Tysk krokketerstatning

Etter første verdenskrig ble krokketspillet forbudt i Tyskland. Ansett som selve symbolet på britisk dekadense og fransk ekspansjonisme. Tomrommet ble fylt av mer tradisjonelle tyske uteleker. Eksempler følger:

Späck abehoue (Schlüsselspiel):




















Holderibock:




























Stabweitsprung:








Öchslistüpfe:


mandag 26. mai 2008

Der überkrokket!















La meg presentere en eksotisk, men akk så skjelden variant av krokketspillet: Kjempekrokket.

Spilles til vanlig i øde ørkenområder av lettkledde kvinner med hijab. Skulle dere noensinne være så heldige å snuble over et slag kjempekrokket, vær så snill og ring deres lokale pressekontor umiddelbart!

onsdag 21. mai 2008

Veiledende baneoppsett


Gjeldende baneoppsett er ment å vere veiledende, men undertegnede oppfordrer til å bruke den villedende.

Utkrokk skjer fra pinne i sørenden (eller nordenden, alt ettersom), gjennom dobbelportene, til høyre før kulen skal gjennom kjerka (krysset i midten) og ut til venstre. Når en spiller har krokket seg gjennom de andre dobbelportene og på pinnen, kan han krokke motspillere.

Returen går til venstre, gjennom kjerka og til høyre igjen. Førstemann på pinnen vinner. Blir du derimot krokket på pinnen av motstander, har du tapt.

søndag 18. mai 2008

Årets første havball

Vel overstått søttendemai til alle mann. Etter ivrig feiring heile najonaldagen, vart helga avrunda med ei rolig treningsøkt i Pilestredet Park (oppmøte allereie 11:00, mind you). Aspirant Stig Erik hadde komt heile vegen frå Stavanger og olje og sild for å prøvespele. Det gjekk sjølvsagt dårlig for den ferske villmarkskrokketspeleren, sjølv om terrenget var rimelig greit å orientere seg i.

Her er årsaken til at den mest erfarne av oss stakk av med seieren: Vegghinderet

Det skal seiast, det var ikkje noko leikehinder vi utsette oss for. Porten vart planta fire cm frå stupkanten, ein halv meter med massiv stein rett ned til nivået under. Utfordringa var som følger - hoppeball som måtte treffe direkte gjennom porten. Her må ein strebe etter perfekt høgde, perfekt retning, ein stor porsjon flaks og goooood tid.

Returmatchen vart spelt rett etterpå, med anna portoppsett. Underteikna var då høg på seg sjølv, og må ta kritikk for ikkje å ha vore kynisk nok. Det enda i forferdelse. Først vart eg krokka inn i hagen til naboen. Og like etter vart eg krokka utfor ein meterhøg steinmur, som viste seg å vere for vanskelig å forsere uten brødfjøl.

Utallige forsøk på hoppeslag frå grus-, asfalt- og granittunderlag enda det heile med årets første havball. I verdens minste sølepytt.

Pytt, pytt. Eg kjem sterkare tilbake.

Brødfjøl


Etter at Martin, med eller uten vilje, unnlot å nevne brødfjøl-entusiast Jørgen BP i sitt innlegg, vil eg dedikere eit heilt innlegg til denne pioneren innan villmarkskrokketkunsten.
Til min overraskelse fann eg ingen informasjon om dette velrenomerte remediet på verken wikipedia eller CAPLEX. Då spør vi heller Alf Hellevik anno 1974:

Nynorskordboka

TILSLAGSORDARTIKKEL FRÅ NYNORSKORDBOKA (offisiell rettskriving)
brødfjøl~fjøl fjøl til å skjere brød på

Som villmarkskrokketentusiast vil eg be om at Alf, eller hans etterkomarar (han jobbar vel ikkje med denne boka fortsatt??) legg til ~ og å slå kuler opp trapp eller ulendt terreng.

Eg ser no at innlegget vart kort og svakt på innhold. Ikkje brukte eg mykje tid på å hylle Jørgen heller. Men det får heller vere. Det er tanken som teller.

No skal eg ut og spele. Fritt for grønn ball.

tirsdag 13. mai 2008

Villmarkskrokket

Def: Krokket spilt i uredigert geografi

Mål: Vinne eller havball


Oslo Vildmarkscroquet Foræning - En frivillig, partipolitisk nøytral og uavhengig medlemsorganisasjon for unge, friske menn som tilrettelegger organisert krokketaktivitet på konkurranse-, trenings- og/eller mosjonsnivå.

Regelverk

Innledende bestemmelser
§ 1-1 Virkeområde
Dette reglement gjelder alle kamper og turneringer som organiseres av OVF eller spillere tilknyttet foreningen. For kamper og konkurranser organisert inernasjonalt gjelder egne bestemmelser.

§ 1-2 Egne reglementer for særskilte konkurranser
Forbundsstyret kan 1) gi utfyllende bestemmelser til reglementet, herunder egne reglementer for de forskjellige konkurranser og turneringer og 2) gi konkrete pålegg for å sikre sportslig, forsvarlig og hensiktsmessig gjennomføring av kamp/konkurranse.

Slike utfyllende bestemmelser kan både gi rettigheter og pålegge plikter til spillere.


§ 1-3 Fair play

(1) Både spilleren og dennes famile skal i tilknytning til egne kamper etterleve prinsippene om lojalitet, integritet og fair play (god sportsånd).

(2) Ingen av aktørene nevnt i (1) kan, direkte eller indirekte, delta i veddemål om resultatet i kamp en selv deltar i, på noe vis medvirke til eller forsøke å medvirke til bestikkelser, eller forsøke å påvirke resultatet i en kamp gjennom usportslig adferd.


Spillere. Spilletider og -berettigelse
§ 2-1 Spilleberettigelse
For å være spilleberettiget må en spiller: a) fylle alderskravene b) ha gyldig forsikring eller forelegge bevis for at denne er betalt innen 3 dager før første kamp c) være oppført i turneringsloggen før avkrokk d) ikke ha karantene etter sanksjonsbestemmelsene eller beslutning fra kompetent mydighet.

Spilletid og krav til alder fastsettes i den enkelte turnering. Kvinner kan delta på lik linje med menn.

§ 2-2 Spilleforbud landslagsspillere
Spillere som er tatt ut på landslag kan ikke delta i turneringsspill uten at det foreligger samtykke fra Forbundsstyret. Spilleforbudet gjelder fra uttaket er kunngjort og til landskampen er spilt.

Baner, arenaer, kuler, drakter og utstyr
§ 3-1 Generelle krav til baner og arenaer
Herunder finnes ingen regler, med unntak av det gamle munnhellet: er det ikke vanskelig nok, har banemannskapet ikke utført jobben tilfredsstillende.

Å klage på baneforhold er sett på som dårlig sportsånd, men må gjerne gjøres for å bringe motspiller ut av fatning.


§ 3-2 Godkjenning av baner
Baner og arenaer godkjennes til bruk av Forbundsstyret under besiktigelse før turnering. Når godkjennelse er gitt, gjelder denne inntil videre, men kan trekkes tilbake dersom banen ikke lenger tilfredsstiller kravene. Endringer av bane eller arena skal snarest varsles godkjennende myndighet.

§ 3-3 Benevnelser på porter
Alle porter i en turneringskamp skal og må ha et eget navn som kjennetegner nettopp denne porten, slik at alle spillere til enhver tid umiddelbart skal kunne orientere seg om hvor motstandere befinner seg i løypa.

§ 3-4 Kuler

Det forventes av arrangør at reservekuler er tilgjengelig.


§ 3-5 Køller

Køller bør ikke vere av en slik materialistisk verdi at spiller angrer seg etter å ha slengt denne i hekken eller dundret den i en mur. Hver spiller skal ha sin egen farge.

§ 3-6 Drakter

Herunder stilles ingen krav, men det oppfordres til å stille i komfortable klær. Nakenkrokket spilles best alene og i mørket.

§ 3-7 Fottøy
Som fottøy kan benyttes spasersko, joggesko eller strandtøfler. Går man barbeint er dette på egen risiko.

§ 3-8 Hodeplagg
Frivillig, men absolutt å anbefale for å heve humøret under spillets gang.

§ 3-9 Hjelpemidler
Eneste lovlige medbrakte hjelpemiddel er en god, gammeldags brødfjøl. Det er fritt frem for å bruke egenkomponerte brødfjøler, men det stilles krav til at 8 av 10 tilfeldig spurte vil si at det du viser dem er - en brødfjøl.

Det er ellers ikke lovlig å flytte på gjenstander som befinner seg i løypa. Spilleren blir derimot oppfordret til å bruke disse til egen vinning og andres frustrasjon.


Gjennomføring av turneringsspill
§ 4-1 Påmelding og avgifter
Spillere skal innen frist fastsatt av Forbundsstyret melde seg på ordinært seriespill. Dette gjelder uavhengig av om spilleren skal delta i en eller alle turneringer. Etter fristens utløp kan den myndighet som administrerer vedkommende turnering kun godkjenne påmeldinger av spillere hvis det er mulig av hensyn til deltageroppsettet.

§ 4-2 Sesong
Seriespillet følger kalenderåret.

§ 4-3 Deltakelse
Forbundsstyret arrangerer hvert år Norgesmesterskapet (NM) for menn. Turneringen går på fastlagt bane på Gåsöen i Oslofjorden. Vinneren er årets Norgesmester i villmarkskrokket.

§ 4-4 Godkjennelse av turnering
Spillere som vil arrangere turneringer, må søke Forbundsstyret om dette. Søknaden skal inneholde opplysning om tidspunkt, turneringsreglement og eventuell påmeldingsavgift. Hvis Forbundsstyret ikke finner turneringsreglementet tilfredsstillende, skal det settes som vilkår for godkjenningen at nærmere angitte bestemmelser endres eller tilføyes.

§ 4-5 Spesielle regler
1) Det er feigt å ikke prøve på vanskelige slag. Ikke ulovlig, men feigt.
2) Man skal ikke snike i køen, med mindre spilleren før deg er på do eller på hente-mer-drikke-oppdrag. Denne skal i så tilfelle alltid få tilbake sitt slag ved retur.
3) Det er feigt å ikke prøve å slå motspillers kule på havet. Ikke ulovlig, men feigt. En slik bragd kalles havball.
4) Spiller som er utsatt for havball kan velge mellom å 1) prøve å spille kula på land igjen eller 2) starte på nytt fra forrige stikke (trenger ikke gå gjennom porter man har vert gjennom før).
5) Det er anbefalt å innta tilstrekkelig med væske undervegs.

§ 4-6 Kåring av vinner
Første spiller på stikka er vinner uansett om han har utvist råskap og styrke eller feighet og kløkt.


§ 4-7 Økonomisk ansvar ved avlysning av turnering

Hvis en turnering blir avlyst mindre enn tre uker før turneringsstart, kan arrangøren bli stilt økonomisk ansvarlig for utgifter som påmeldte spillere har pådratt seg i forbindelse med planlagt deltakelse.

Tid, sted og bane for kamper
§ 5-1 Spilleplan. Berammelse av kamper
Spilleplanen skal angi tid, sted og bane. Berammelse skal skje så tidlig som mulig og alltid med minst 48 timers varsel, hvis ikke alle påmeldte spillere samtykker i raskere berammelse.

Flytting av kampen til en nærliggende bane eller til et senere tidspunkt samme dag kan skje med kortere varsel enn 48 timer.
Baner kan stenges og kamper derved utsettes der dette av sportslige hensyn er nødvendig på grunn av banens forfatning eller rådende værforhold.

§ 5-2 Fremmøte til turneringer
En turnering skal begynne til fastsatt tid. En spiller plikter å reise så tidlig at han er fremme i god tid før start. Når en spiller før eller under reisen forstår at han ikke ville være spilleklar til fastsatt kamptidspunkt, skal han omgående informere motstanderne om forsinkelsen.

§ 5-3 Sanksjoner ved forsentkomming
Hvis spilleren ikke kan vere tilstede innen 45 minutter etter fastsatt starttidspunkt, regnes den forsinkede spiller som uteblitt dersom han ikke har hatt gyldig grunn.


Dersom en spiller ikke gir beskjed før turneringsstart om at han er forsinket, regnes han som uteblitt dersom han uten gyldig grunn ennå ikke har møtt når det har gått 10 minutter etter fastsatt kamptidspunkt.

Gyldig grunn foreligger der spilleren er blitt hindret av forhold under reisen som man ikke med rimelighet kunne forutsett eller overvunnet følgene av.

Protester

§ 6-1 Forholdet til sanksjonsbestemmelsene
Protester skal innleveres skriftlig sammen med gebyr fastsatt i turneringsreglementet. Hvis ikke annet fremgår av turneringsreglementet, må protest nedlegges senest en time etter kampslutt. Juryen, bestående av tre objektive spillere, kan ilegge følgende sanksjoner:
a) Irettesetting
b) Karantene for spiller fra en eller flere turneringer.

§ 6-2 Tilsvarsrett
Den det er tale om ilegge sanksjoner, skal enten skriftlig eller muntlig få anledning til å legge frem sitt syn på saken før avgjørelsen fattes. Juryens avgjørelse er i alle saker endelig.


Endringer
Endringer i dette reglement kan bare foretas på Forbundsting med 2/3 stemmeflertall.

søndag 11. mai 2008

Vegard Jæger vant Voldsløkka Classic!

Mange lærdommer høstet etter første runde i Villmarkskrokketsesongen 2008:
1. Skal like store avstander krysses på krokketvis igjen må et fornuftg kommunikasjonssystem være på plass. Helst walkie talkie e.l.
2. Åpne plasser med mange folk innebærer en betydelig risiko for at barn e.l. stjeler porter.
3. Det er faktisk mulig å splitte en krokketkule i to.


Årets første turnering startet med et realt 
mannefall. En av sportens største entusiaster, Tommy Henstein, måtte kaste inn håndkleet grunnet sykdom. For Jørund Koppen Hessevik kom pinsefeiringa på kjerringa. Han
 hadde dagen før klart å rote seg ut til Oslo-områdets største point of no return, nemlig Nesodden. 

Fire stykker var derfor igjen til å gå Voldsløkka rundt.
Vegard Jæger ledet fra første slag til mål. På det meste hadde han en ledelse på over en kvart runde. Sektretæriatet noterer seg store
 kommunikasjonsproblemer hver gang store avstander mellom spillerne oppsto. 

Jægers forsprang viste seg umulig å tå igjen. Baktroppen, ledet av Martin Fossum, hadde bare så vidt kommet seg gjennom banens første port da Jæger var gjennom "sandvollyballporten" og
 satte kursen mot krysset.
 Herfra startet en voldsom jakt på Jæger, anført av en sugen A
mund Trellevik. Men bakfra nærmer to ganger Martin seg raskt. Etter pinnerunding
setter Fossum inn en voldsom sluttspurt, som ender med at han frarøver Trellevik andreplassen med ett knepent slag.

Full resultatsliste etter Voldsløkka Classic:
1. Vegard Jæger - Blå
2. Martin Fossum - Orange
3. Amund Trellevik - Rød
4. Martin Wright - Gul

Spilletid: 1 time og 50 minutter.



lørdag 10. mai 2008

Voldsløkka Classic


Søndag 11. mai er det klart for Voldsløkka Classic, den første turneringen i årets villmarkskrokketsesong. Voldsløkka er antagelig den banen i årets runde som ligner mest på en tradisjonell krokketbane. Dette betyr ikke at den er fri for utfordringer. Et særeget trekk ved banen er bratte jordvoller, disse er fortrinnsvis å finne i løkkas vestlige ende. Andre utfordringer er lekeplass, sandvollyballbane og kunstgress. Viktige ferdigheter: Styrke, presisjon og gode diplomatiske evner. Spesielt sandvollyballfolket kan bli unødvendig bøllete av bagateller som en uskyldig krokketport i sandkassa.

Oppmøte klokken 12 i Peppes-svingen.

Ta med kopp.

Martin

Våre amerikanske slektninger:

How to Make a Split Shot

Teppekrokket!

Typisk fornuftig vinterbeskeftigelse for krokketentusiaster.


Alle spiller krokket

Kanskje Jørund kan fortelle hvem det er som har laget denne sangen?








Velkommen!

Årets første grillosmolekyler kiler i nesen. For en villmarkskrokkentusiast er dette første signal om at krokketsesongen er igang. 2008 lover godt så langt. Den første store turneringen er like rundt hjørnet, og flere store begivenheter venter bak horisonten.